Un estudio de videojuegos de Netflix se vuelve independiente para llegar a más jugadores.

Un estudio de videojuegos de Netflix se vuelve independiente para llegar a más jugadores.

Introducción

La industria de los videojuegos ha visto un crecimiento explosivo en la última década, con un enfoque particular en la creación de experiencias que fomentan la amistad y la comunidad. En este contexto, Spry Fox, un estudio de desarrollo de juegos conocido por su estilo acogedor y creativo, ha tomado una decisión significativa que podría cambiar el rumbo de su futuro. David Edery, cofundador de Spry Fox, comparte su perspectiva sobre el regreso del estudio a la independencia tras su adquisición por parte de Netflix en 2022.

Regreso a la independencia

Cuando Netflix adquirió Spry Fox, parecía una jugada lógica. Con más de diez años de experiencia en el desarrollo de juegos móviles exitosos como Triple Town y Alphabear, el estudio tenía un historial probado en la creación de títulos que encajaban perfectamente en la estrategia de Netflix de centrarse en juegos móviles. Sin embargo, la situación ha cambiado drásticamente en los últimos tres años.

Spry Fox ha decidido separarse de Netflix, un movimiento impulsado por la necesidad de alcanzar una audiencia más amplia con su próximo juego MMO, Spirit Crossing. Edery menciona que, aunque la asociación con Netflix les permitió concentrarse en la creación de experiencias sin preocuparse por la monetización, ser un juego exclusivo para miembros de Netflix se convirtió en un obstáculo. “Es un juego altamente social. La gente quiere jugar con sus amigos, y si esos amigos no son miembros de Netflix, eso es un problema”, explica Edery.

El futuro de Spirit Crossing

Spirit Crossing es un ambicioso juego multijugador en línea que busca fomentar la amistad y la comunidad en un mundo fantástico y adorable. Este título representa la experiencia más grande que el estudio ha creado hasta la fecha y se siente como una progresión natural tras el éxito de sus juegos anteriores. Spry Fox ha estado explorando el género «acogedor» con títulos como Cozy Grove, un juego de estilo similar pero que se enfoca en la experiencia unipersonal.

A diferencia de sus predecesores, Spirit Crossing busca conectar a una gran cantidad de jugadores en un entorno virtual. “Creemos sinceramente que esta es nuestra oportunidad de reducir la soledad en el mundo”, afirma Edery. “Eso es lo que realmente nos importa.” El desarrollo de este juego comenzó antes de la adquisición por parte de Netflix, lo que subraya la evolución del financiamiento de los juegos indie en los últimos años.

Evolución del desarrollo

El prototipo inicial de Spirit Crossing fue concebido como una exclusiva para el servicio de streaming de Google, Stadia. Sin embargo, tras la caída de Stadia, Spry Fox mantuvo la propiedad del proyecto, que eventualmente fue adquirido por Epic Games como parte de su iniciativa de publicación. Edery destaca que Epic fue un gran aliado, brindando apoyo y un presupuesto considerable, lo que permitió al estudio expandir su visión.

A pesar de los cambios en las prioridades de Netflix, Edery asegura que el equipo de Spry Fox se mantuvo enfocado en su misión. “Básicamente, nos trajeron para hacer y lanzar Spirit Crossing. Simplemente seguimos haciendo lo que hacíamos”, comenta. A medida que el juego evolucionó, se hizo evidente que su enfoque en conectar a la mayor cantidad de personas posible no encajaba bien con los planes de Netflix, que limitan las plataformas en las que se puede lanzar un juego.

Edery menciona que Cozy Grove tuvo más éxito en plataformas como Nintendo Switch, que son populares para juegos acogedores. “No poder estar en Switch es una limitación real, posiblemente problemático”, dice Edery sobre Spirit Crossing.

Conclusiones

El regreso de Spry Fox a la independencia es un ejemplo esperanzador en una industria que, a menudo, se ve afectada por despidos y cancelaciones. A pesar de los riesgos asociados con la independencia, el equipo ha tomado decisiones difíciles, como reducir sus salarios a 20,000 dólares al año, para garantizar el éxito de Spirit Crossing. La mayoría del desarrollo del juego se completó durante los tres años en que Spry Fox estuvo bajo el ala de Netflix, y se espera que el juego se lance este año.

A medida que la industria continúa evolucionando, la historia de Spry Fox resalta la importancia de la adaptabilidad y la visión a largo plazo. Aunque aún queda un gran desafío por delante, Edery y su equipo están decididos a hacer que su visión se convierta en realidad.

Preguntas Frecuentes

¿Qué es Spirit Crossing?

Spirit Crossing es un juego multijugador en línea desarrollado por Spry Fox, diseñado para fomentar la amistad y la comunidad en un mundo de fantasía.

¿Cuándo se lanzará Spirit Crossing?

Se espera que Spirit Crossing se lance este año, aunque la fecha exacta aún no ha sido anunciada.

¿En qué plataformas estará disponible Spirit Crossing?

El juego estará disponible en PC, iPhone y Android. Aún no se ha confirmado una versión para Nintendo Switch.

¿Por qué Spry Fox decidió separarse de Netflix?

La decisión fue impulsada por la necesidad de alcanzar una audiencia más amplia, ya que ser un juego exclusivo para miembros de Netflix limitaba el acceso a potenciales jugadores.

¿Cómo ha afectado la independencia a Spry Fox?

El regreso a la independencia ha requerido sacrificios, como la reducción de salarios de los cofundadores, pero también ha permitido al estudio seguir su visión creativa sin restricciones externas.

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